2018년 12월 28일 금요일

C# 기본 & 고급프로그래밍, 윈폼(Winform), 네트워크, ADO.NET 재직자향상과정


[닷넷 프로그래밍]


C# 기본 & 고급프로그래밍, 윈폼(Winform), 네트워크, ADO.NET 재직자향상과정

 
                C# 기본 & ê³ ê¸íë¡ê·¸ëë°, ìí¼(Winform), ë¤í¸ìí¬, ADO.NET ì¬ì§ìí¥ìê³¼ì 
 

★ 교육개요 ★

재직자가 아닌 경우 국비지원없이 전액 자부담으로 수강 가능 합니다.
[C#, 윈폼, ADO.NET도 배우고 프로젝트도 해볼 수 있는 실무형 프로젝트 과정 입니다]

본 과정은 최신 C#에 대해 CLR, CTS, .NET Framework 개요부터 객체지향 프로그래밍(클래스, 객체, 상속, 추상클래스, 인터페이스, 다형성, 오버로딩, 오버라이딩), 배열, 열거형,구조체, 컬렉션관련 클래스, 델리게이터, 이벤트핸들링, 인덱서, 어트리뷰트, 프로퍼티, 람다식, 링크, 쓰레드, C# 네트워크, 소켓프로그래밍등 기초프로그래밍 기법에서 부터 고급프로그래밍 기법까지 학습한 후

ADO.NET을 통해 C#에서 데이터베이스 다루는 방법에 대해 이해를 하고 C# 윈폼프로그래밍의 기초(컨트롤 및 작동방법)를 다진 후 실제 윈폼 Application을 만듦으로서 C# 윈도우 프로그래밍에 대해 배우게 됩니다. 

또한 마지막에는 지금까지 배운 C# 기본프로그래밍, 고급프로그래밍, 윈폼, ADO.NET, MVC를 활용한 실제 응용 예제를 개발해 봄으로써 C# 개발자로서의 진입이 원할 하도록 도와 드리는 과정 입니다.

닷넷 기초가 미흡하신 분, 짧은 시간에 C#기반 닷넷 응용 프로그램을 만들고 싶으신 분들에게 적합한 교육 입니다!!


★ 수료조건 ★

출석률 80%이상

★ 교육목표 ★  

- 닷넷 프레임워크에 대한 이해
- C#의 기본 문법과 구조이해
- C#을 이용한 객체 지향 프로그래밍에 대한 이해
- C# 고급프로그래밍에 대한 이해
- ADO.NET에 대한 이해
- 윈폼 Application 개발에 대한 이해
- C# 네트워크 프로그래밍의 이해 
- C#기반 개발 방법의 이해

★ 교육대상 ★

C# 언어를 활용하여 C#기반 응용프로그램 기본/고급 및 C# 네트워크, ADO.NET 프로그래밍 구현을 원하는 재직자 및 일반인

- 닷넷 프레임웍에서의 윈도우 애플리케이션 개발을 위한 개발자
- C# 데이터베이스 응용프로그램 개발(ADO.NET)을 위한 초보 개발자
- C#의 기본 프로그래밍 기본/고급을 배우고자 하는 자
- C# 네트워크 프로그래밍을 배우고자 하는 자

★ 커리큘럼 ★ 
  • C#기본, 객체지향, 윈폼, 네트워크, ADO.NET목차
    1. 닷넷 프레임워크, C# HelloWorld, 프로그래밍 기초
    1-1. 닷넷이란?(CLI, CLR, CTS, CLS)
    1-2. C#, 변수, 상수, 기본구조
    1-3. C#, HelloWorld, Main 함수
    1-4. C#, 연산자
    1-5. C# 자료형(Value Type, Reference Type)
    1-6. 사용자 정의타입(열거형, 구조체)
    1-7. 조건문, 제어문, 반복문(if, switch, for, while, forEach)
    1-8. 가변길이 매개변수(params)
    1-9. 명명된 인수 및 선택적 인수
    1-10. 속성(Property)
    2. 닷넷 어셈블리(.NET Assembly)
    2-1. 닷넷 어셈블리란?
    2-2. 닷넷 어셈블리 작성(클래스 라이브러리)
    2-3. 닷넷 어셈블리 작성(어셈블리 호출예제)
    2-4. 닷넷 어셈블리 작성(전용/공유 어셈블리)
    3. C# 객체지향 프로그래밍
    3-1. 클래스(Class), 객체, 상속, 추상클래스, 인터페이스, 다형성
    3-2. C# 코드 최적화, 객체생성 및 멤버,필드 초기화
    3-3. C#에서 다형성 구현 예제 실습
    3-4. C# new 한정자
    3-5. C#, 구조체 및 생성자
    3-6. 객체와 메모리(소멸자, Dispose)
    3-7. C# 봉인 클래스(Sealed) 및 sealed 한정자
    3-8. C# virtual 한정자
    3-9. C# partial 클래스
    4. C# 프로그래밍 활용
    4-1. 값 전달, 참조전달(ref, out)
    4-2. C# 배열(Array)
    4-3. 깊은 복사(Deep Copy), 얕은 복사(Shallow Copy)
    4-4. C# 일반화 프로그래밍(Generic)
    4-5. C# 컬렉션 클래스(Collection Class)
    4-6. 연산자 오버로딩(Operator Overloading)
    4-7. C# 인덱서(Indexer)
    4-8. C# 어트리뷰트(Attribute)
    4-9. C# 델리게이트, 델리게이트 체인
    4-10. C# 이벤트(Event)
    4-11. C# 람다식(Lambda Expression)
    4-12. C# Func, Action 델리게이트
    5. C# 링크(Linq)
    5-1. LINQ 쿼리식 기본
    5-2. C# LINQ(메소드기반 쿼리식)
    5-3. C# LINQ(여러데이터 원본질의)
    5-4. C# LINQ(LET)
    5-5. C# LINQ(GROUP BY)
    5-6. C# LINQ(조인, JOIN)
    5-7. C# LINQ(Select, SelectMany)
    5-8. C# LINQ(JOIN을 메소드 기반 쿼리식으로)
    5-9. C# LINQ(LINQ TO DATASET)
    6. C# 쓰레드(Thread)
    6-1. C# 멀티 쓰레드(Multi-Thread)
    6-2. C# 멀티 쓰레드(Suspend, Resume)
    6-3. C# 멀티 쓰레드(Interrupt를 이용한 쓰레드 종료방법)
    6-4. C# 멀티 쓰레드(AutoResetEvent, ManualResetEvent)
    6-5. C# 멀티 쓰레드(Thread Join)
    6-6. C# 멀티 쓰레드(ParameterizedThreadStart)
    6-7. C# 멀티 쓰레드(우선순위, ThreadPriority)
    6-8. C# 멀티 쓰레드(동기화, lock)
    6-9. C# 멀티 쓰레드(동기화, Monitor)
    6-10. C# 멀티 쓰레드(동기화, Mutex)
    7. Network 프로그래밍
    7-1. 간단한 TCP 클라이언트,서버
    7-2. EchoClient, EchoServer
    7-3. MultiThread EchoClient, EchoServer
    7-4. 콘솔기반의 채팅 프로그램
    7-5. 윈폼 기반의 채팅 프로그램
    8. 윈폼(WinForm) 프로그래밍
    8-1. C# 윈폼(Application 클래스)
    8-2. C# 윈폼(Application 클래스 – 메시지 필터링)
    8-3. C# 윈폼(Form클래스)
    8-4. C# 윈폼(Form클래스 – 속성)
    8-5. C# 윈폼(Form클래스 – 폼에 컨트롤 올리기)
    8-6. C# 메시지박스(MessageBox)
    8-7. C# 윈폼(GroupBox, Label, ComboBox, CheckBox, TextBox)
    8-8. C# 윈폼(TrackBar, ProgressBar)
    8-9. C# 윈폼(Button, Form, Dialog)
    8-10. C# 윈폼(TreeView, ListView)
    8-11. C# 윈폼(ADO.NET, ORACLE을 이용한 로그인 프로그램)
    9. ADO.NET 프로그래밍
    9-1. ADO.NET개요, 소개
    9-2. ADO.NET 아키텍처
    9-3. ODP.NET, Oracle Developer for Visual Studio2017 설치
    9-4. DB Connection
    9-5. Transaction 예제
    9-6. ADO.NET을 이용한 데이터 조작(INSERT, UPDATE, DELETE, SELECT)
    9-7. 데이터 어댑터(Data Adapter)
    9-8. 데이터 추출(DataReader, DataSet, DataTable)
    미니 프로젝트1. 개발 프로젝트1(C# 윈폼, ADO.NET 응용 프로그램)
    - ADO,NET을 이용한 로그인 기능 구현
    - TreeView, MenuStrip 사용하여 메뉴구성
    - ListView를 이용하여 Adapter를 사용하지 않고 데이터 출력,수정,삭제,입력
    - DataGridView를 사용한 CRUD 구현
    - OleDbDataAdapter를 이용한 CRUD 구현 및 Transaction 처리
    - Timer, Deligate를 이용한 DataGridView 자동갱신 구현
    - MessageFilter를 이용한 ALT+F4 키 막기
    - 계산기 기능
    - File 로깅
    - OpenFileDialog를 이용한 로그파일 보기

    %EC%8B%9C%EC%83%B5%EB%AF%B8%EB%8B%88%ED%
    GitHub Extension for Visual Studio(비주얼 스튜디오에서 깃허브 연동하기)

C#기반 WPF, XAML 윈도우 프로그래밍

[닷넷 프로그래밍]  
  

 C#기반 WPF, XAML 윈도우 프로그래밍

              C#ê¸°ë° WPF, XAML ìëì° íë¡ê·¸ëë° 




 
★ 교육개요 ★

본과정은 WPF 개발의 기술적 기반을 마련하고, 배운 기술들을 융합하여 응용프로그램을 개발해 보는 실무/실습 위주의 교육과정입니다. 

Presentation Framework인 윈도 프레젠테이션 파운데이션(Windows Presentation Foundation), WPF는 아발론(Avalon)이라는 코드 이름을 사용하였으며 닷넷 프레임워크의 그래픽 하부 시스템 기능(WinFX) 입니다. 기존 GDI 와 GDI+ 기반의 프레젠테이션 시스템을 대체할 새로운 MS사의 차세대 프레젠테이션 프레임워크로 본 과정에서는 WPF의 기본적인 기능부터 고급 기능까지, WPF의 철학을 배울 수 있으며 WPF를 처음 접하는 분들을 위해 예제중심으로 하나씩 배울 수 있도록 구성하였습니다. 


★ 수료조건 ★ 

출석률 80%이상 

★ 교육목표 ★  

WPF 개요 및 활용방법의 이해
WPF 멀티쓰레드 프로그래밍의 이해
XAML에 대한 이해
컨텐트 프로퍼티의 이해
WPF 컨트롤의 이해
MVVM의 이해
데이터바인딩, 멀티바인딩의이해
WPF Command의 이해
IValueConverter를 이용한 데이터바인딩의 이해
WPF Style의 이해
WPF Trigger의 이해
WPF 리소스의 이해 

★ 교육대상 ★

C# 개발자
WPF기반 윈도우 프로그래밍을 배우고자 하는 학생 또는 재직자 

★ 커리큘럼 ★ 
WPF 프로그래밍1.1 WPF 소개? XAML기반 HelloWorld 따라하기
1.2 HelloWorld XAML기반 WPF 프로그램 작동 원리
1.3 WPF 클래스 계층구조
1.4 WPF HelloWorld-2(C#코드 기반)
1.5 WPF 멀티쓰레드 프로그래밍
1.5.1 Dispatcher를 이용한 WPF 멀티쓰레드 프로그래밍
1.5.2 Background Worker를 이용한 WPF 멀티쓰레드 프로그래밍
1.5.3 Background Worker를 이용한 WPF 멀티쓰레드 프로그래밍 실습
2.1 XAML 이란?
2.2 XAML vs C# 샘플코드
2.3 XAML 기초
2.3.1 샘플 코드 이해하기
2.3.2 Content Property란?
2.3.3 XAML 네임스페이스
2.3.4 Load Embedded Xaml(C# 파일의 문자열을 XAML로 파싱하여 실행하기)
2.3.5 XAML을 소스코드와 함께 컴파일
2.3.6 Write Inline C# in XAML
2.3.7 XAML에서 사용자 정의 컨트롤 사용하기
2.3.8 Button을 XAML로 정의하기
2.3.9 Main 메소드 없이 XAML을 만들기
3.1 프로퍼티 개요 및 컨텐트 프로퍼티
3.2 컨텐트 프로퍼티 덤프 예제
3.3 DockPanel, Grid, Button, Dock, RowDefinition, ColumnDefinition 프로퍼티
3.4 프로퍼티가 정의되지 않은 엘리먼트에서 속성 정의하기
3.5 클래스와 이벤트 이름으로 이벤트 핸들러 정의하기
3.6 엘리먼트와 속성 정의하기
3.7 의존 프로퍼티(DependencyProperty), 의존속성
4.1 입력 이벤트의 라우팅(RoutedEvent), Bubbling, Tunneling
5.1 컬러(Color) 구조체
5.2 브러시(Brush), SolidColorBrush
5.3 브러시(Brush), Gradient Brush(LinearGradientBrush, RadialGradientBrush)
5.4 컨텐트(Content), FontFamily, FontSize
5.5 버튼(Button)과 Control
5.6 패널(Panel)
5.6.1 스택패널(StackPanel)
5.6.2 랩패널(WrapPanel)
5.6.3 DockPanel
5.6.4 그리드(Grid)
5.6.5 캔버스(Canvas)
6. 데이터 바인딩(Data Binding), MVVM
6.1 데이터 바인딩(Data Binding) 이란?
6.2 데이터 바인딩(Data Binding) 실습(OneWay, TwoWay, OneWayToSource, OneTime)
6.3 TwoWay 데이터 바인딩 실습
6.4 DataContext를 이용한 데이터 바인딩
6.5 DataContext를 이용한 TwoWay 데이터 바인딩 실습
6.6 사용자정의 엘리먼트와 ScrollBar 데이터 바인딩
6.7 x:Static, Source를 통한 데이터 바인딩(DateTimeFormatInfo를 이용한 요일정보를 ListBox, TextBlock에 바인딩)
6.8 Source, StaticResource를 통한 데이터 바인딩
6.9 PropertyChanged 이벤트, PropertyChangedEventHandler를 통한 데이터 바인딩
6.10 MVVM(Model-View-ViewModel) 이란?
6.11 WPF Command의 이해 및 실습
6.12 데이터 바인딩을 심플 예제(DataContext, Command 바인딩)
6.13 INotifyPropertyChanged 인터페이스를 이용한 데이터 바인딩 예제
6.14 데이터 바인딩을 이용한 계산기 실습(MVVM, ViewModel)
6.15 데이터 바인딩을 이용하여 오라클 EMP 테이블 데이터를 ListView에 뿌리기(ODP.NET, ItemTemplate)
6.16 OracleDataAdapter, ListView, 데이터 바인딩을 이용하여 오라클 EMP 테이블 데이터를 ListView에 뿌리기(ODP.NET, ItemTemplate)
6.17 Linq쿼리식,OracleDataAdapter, LiveView, 데이터 바인딩을 이용하여 오라클 EMP 테이블 데이터를 ListView에 뿌리기(ODP.NET, ItemTemplate)
6.18 ListBox와 Linq 쿼리를 이용한 간단한 데이터바인딩, 새창 띄우기, 이벤트 및 델리게이트를 통한 메인윈도우의 ListBox Refresh 적용 실습
6.19 멀티바인딩(MultiBinding) 개요 및 실습
6.20 MVVM, ListBox의 컬렉션 정렬, 필터링, 데이터 탐색 실습
6.21 IValueConverter를 이용한 데이터바인딩
7. Menu, MenuItem, TextBlock, ContextMenu, Toolsbar, StatusBar, Input Control, Dialog, WPF Print
7.1 Menu, MenuItem
7.2 텍스트블록(TextBlock)
7.3 컨텍스트 메뉴(ContextMenu)
7.4 캘린더(Calender)
7.5 툴바(Toolbar)
7.5 상태바(Statusbar)
7.6 트리뷰(TreeView)
7.7 리스트박스(ListBox)
7.8 리스트뷰(ListView)
7.9 데이터 그리드(DataGrid)
7.10 다이얼로그(Dialog)
7.10.1 메시지 박스(MessageBox) & 툴팁(ToolTip)
7.10.2 OpenFileDialogBox, SaveFileDialogBox, PrintFileDialogBox
7.11 Input Controls
7.11.1 Input Controls - PasswordBox
7.11.2 Input Controls – Key Input Control
8. WPF Printing
9. WPF Style, Trigger
9.1. WPF Style
9.2 WPF Triggers(Trigger, MulitiTrigger, DataTrigger, MultiDataTrigger, EventTrigger)
9.2.1 프로퍼티 트리거(Property Trigger)
9.2.2 데이터 트리거(DataTrigger)
9.2.3 이벤트 트리거(EventTrigger), ColorAnimation, DoubleAnimation, DoubleAnimationUsingKeyFrames
10. WPF 리소스(Resource) 관리
10.1. WPF 리소스(Resource)란?
11. WPF 응용 프로그램 작성
11.1. DataContext, MVVM, DataBinding, INotifyPropertyChanged를 이용한 예제실습
11.2 DataBinding, INotifyPropertyChanged, ValidationRule을 이용한 예제실습

[자마린학원/자마린교육] 자마린(Xamarin) 크로스 플랫폼 앱개발 과정_C#으로 안드로이드, iOS 네이티브를 만들자

[닷넷 프로그래밍]  
  

자마린(Xamarin) 크로스 플랫폼 앱개발 과정_C#으로 안드로이드, iOS 네이티브를 만들자

★ 교육개요 ★

모바일 앱을 만드는데에 있어서 iOS와 안드로이드를 동시에 개발하는 데에 드는 시간과 비용은 결코 만만치 않습니다. Xamarin은 기존에 나왔던 웹기반의 크로스플랫폼과는 달리 C#과 크로스플랫폼을 위한 .net 레이어로 쌓여진 네이티브 라이브러리를 사용하여 네이티브 앱을 만들 수 있습니다.
Xamarin은 C# 기반으로 되어있어 기존의 .NET 개발자들이 배우기가 매우 쉽고 Xamarin 플랫폼 안에는 네이티브 iOS, Android API, .net라이브러리가 존재하여 C# 소스 코드를 각 디바이스에 알맞은 목적 코드로 컴파일 해주기 때문에 더욱 빠르게 iOS, Android앱을 개발할 수 있습니다. 

자마린 장점
- 크로스 플랫폼 개발
- 네이티브 정도의 성능
- 네이티브 정도의 사용자 경험(UX)
- 모든 하드웨어 서포트


본 과정은 Xamarin 크로스 플랫폼의 이해부터 시작하여 비주얼 스튜디오를 통해 앱개발을 학습하는 실습위주의 교육과정입니다.

* 교육 시 준비물 : USB 케이블

Xamarin 앱 개발과정
자마린교육(2017.7.3 ~ 2017.7.4) 

★ 수료조건 ★ 

출석률 80%이상 

★ 교육목표 ★  

Xamarin 크로스 플랫폼의 이해
Xamarin Android의 이해
Xamarin iOS의 이해
Xamarin Forms의 이해
Visual Studio, Xamarin 개발방법 이해
Xamarin을 이용한 앱 개발 방법의 이해

★ 교육대상 ★

Xamarin 개발에 관심 있는 개발자
닷넷 기반 개발자로서 모바일 앱에 관심 있는 개발자 

★ 커리큘럼 ★ 
Xamarin Cross Platform1.1 자마린 소개?
1.2 자마린 설치
1.3 자마린 안드로이드(Xamarin.Android)
1.4 자마린 특징
2. Xamarin.Android
2.1 Hello Android(Xamarin.Android Application) Example
2.2 Hello Xamarin Android 구조?
2.2.1 Resources
2.2.2 Xamarin.Android Activity란?
2.2.3 Activity Life Cycle
2.2.4 Hello Xamarin Android의 기타 요소들
2.2.5 Xamarin Android Intent(인텐트)
2.2.6 Simple Intent Example(웹페이지 오픈하기)
2.2.7 Android Service 개요
2.2.8 Xamarin.Android Service 생성 및 시작하기
2.3 Hello Android MultiScreen Example
2.4 Built-In List Item Layouts(내장 리스트아이템 레이아웃)
2.5 Xamarin.Android(With .JAR, .AAR, Native Android Library)
2.5.1 Binding Java Library(Consuming Java libraries from C#)
2.5.2 Xamarin.Android EmbeddedJar Binding(안드로이드 JAR 라이브러리 바인딩)
2.5.3 Xamarin.Android .AAR Binding(안드로이드 .AAR File을 자마린 바인딩 자바 라이브러리로 구현 후 Xamarin.Android 프로젝트에서 호출하기)
2.5.4 JNI를 이용하여 Xamarin.Android에서 안드로이드 SDK에서 만든 .jar의 클래스를 호출하는 실습(Java Native Invoke By JNIEnv)
3. Xamarin.iOS
3.1 Xamarin.iOS 설치, 개발환경
3.2 Xamarin.iOS HelloWorld(단일 뷰) 실습
3.3 Xamarin.iOS HelloWorld 자세히 살펴보기
3.3.1 Xamarin.iOS HelloWorld 해부하기
3.3.2 Architecture and App Fundamentals
3.3.3 User Interface(iOS Designer, Storyboards)
3.4.4 View Controllers and the View Lifecycle
3.3.5 추가적인 사항
3.4 Xamarin.iOS HelloWorld(멀티 뷰) 실습
3.4.1 Xamarin.iOS HelloWorld(멀티 뷰) 자세히 살펴보기_MVC, Navigation Controller, View Controller
3.5 네비게이션 컨트롤러(Navigation Controller)
3.6 루트 뷰 컨트롤러(Root View Controller)
4. Xamarin.Forms
4.1 Xamarin.Forms Requirements
4.2 Xamarin.Forms Quick Start
4.3 Xamarin.Forms HelloWorld 분석
4.3.1 Xamarin.Forms HelloWorld 프로젝트 구조
4.3.2 Xamarin.Forms HelloWorld Fundamentals
4.3.3 Xamarin.Forms HelloWorld PCL 및 플랫폼별 코드 분석
4.3.4 Xamarin.Forms HelloWorld 사용자 인터페이스
4.3.5 Xamarin.Forms HelloWorld User Interaction
4.3.6 Xamarin.Forms HelloWorld 추가적인 개념
4.4 Xamarin.Forms Multiscreen Quick Start Example
4.5 Views And Layout
4.5.1 Stack Layout
4.5.2 Lists in Xamarin.Forms
4.5.3 ListView Data Sources
4.5.4 Selecting an Item in a ListView
4.5.5 DataTemplateSelector
4.5.6 ListView, DataTemplateSelector Example
4.6 MVVM개요(Model/View/ViewModel) 및 MVVM Example
4.6.1 ViewModel을 View에 연결하기
4.6.2 Creating a View Model Declaratively
4.6.3 Creating a View Model Programmatically
4.6.4 Xamarin.Forms MVVM HelloWorld(Command Data Binding)
4.7 XAML 데이터 바인딩(Data Binding)
4.7.1 데이터 바인딩(Data Binding) 개요
4.7.2 View-to-View 데이터 바인딩
4.7.3 ListView 심플 데이터 바인딩, 컬렉션 바인딩(Collection Binding), ListView에서 클릭시 새창 띄우면서 데이터 넘기기
4.7.4 Backwards 바인딩
4.7.5 MVVM에서 데이터 바인딩 사용하기
4.7.6 MVVM, ViewModel을 이용한 ListView 데이터 바인딩
4.7.7 MVVM, XAML을 이용한 간단한 계산기 구현
4.8 SQLite with Xamarin.Forms
4.8.1 Local SQLite Access Example
4.8 Hierarchical Navigation
4.8.1 Pushing Pages to the Navigation Stack
4.8.2 Popping Pages from the Navigation Stack
4.8.3 Passing Data when Navigating
4.8.4 Hierarchical Navigation Example
4.8.5 Login Flow Example
5. Xamarin.Forms & REST WebService
5.1 Rest service를 위한 클래스(HttpClient, HttpResponseMessage, HttpContent, HttpWebRequest)
5.2 Xamarin.Forms 안드로이드에서 자바기반 스프링 프레임워크(스프링 부트)로 작성한 웹서비스 호출 실습.
5.3 자마린 앱에서 스프링프레임워크/스프링부트 RESTful기반 웹서비스 Call 실습, JSON 파싱하기[웹서비스는 자바,스프링으로 모바일 앱은 자마린으로!]

2018년 12월 26일 수요일

C# 기본 & 고급프로그래밍, 윈폼(Winform), 네트워크, ADO.NET 재직자향상과정

[닷넷 프로그래밍]


C# 기본 & 고급프로그래밍, 윈폼(Winform), 네트워크, ADO.NET 재직자향상과정

 
                C# 기본 & ê³ ê¸íë¡ê·¸ëë°, ìí¼(Winform), ë¤í¸ìí¬, ADO.NET ì¬ì§ìí¥ìê³¼ì 
 

★ 교육개요 ★

재직자가 아닌 경우 국비지원없이 전액 자부담으로 수강 가능 합니다.
[C#, 윈폼, ADO.NET도 배우고 프로젝트도 해볼 수 있는 실무형 프로젝트 과정 입니다]

본 과정은 최신 C#에 대해 CLR, CTS, .NET Framework 개요부터 객체지향 프로그래밍(클래스, 객체, 상속, 추상클래스, 인터페이스, 다형성, 오버로딩, 오버라이딩), 배열, 열거형,구조체, 컬렉션관련 클래스, 델리게이터, 이벤트핸들링, 인덱서, 어트리뷰트, 프로퍼티, 람다식, 링크, 쓰레드, C# 네트워크, 소켓프로그래밍등 기초프로그래밍 기법에서 부터 고급프로그래밍 기법까지 학습한 후

ADO.NET을 통해 C#에서 데이터베이스 다루는 방법에 대해 이해를 하고 C# 윈폼프로그래밍의 기초(컨트롤 및 작동방법)를 다진 후 실제 윈폼 Application을 만듦으로서 C# 윈도우 프로그래밍에 대해 배우게 됩니다. 

또한 마지막에는 지금까지 배운 C# 기본프로그래밍, 고급프로그래밍, 윈폼, ADO.NET, MVC를 활용한 실제 응용 예제를 개발해 봄으로써 C# 개발자로서의 진입이 원할 하도록 도와 드리는 과정 입니다.

닷넷 기초가 미흡하신 분, 짧은 시간에 C#기반 닷넷 응용 프로그램을 만들고 싶으신 분들에게 적합한 교육 입니다!!


★ 수료조건 ★

출석률 80%이상

★ 교육목표 ★  

- 닷넷 프레임워크에 대한 이해
- C#의 기본 문법과 구조이해
- C#을 이용한 객체 지향 프로그래밍에 대한 이해
- C# 고급프로그래밍에 대한 이해
- ADO.NET에 대한 이해
- 윈폼 Application 개발에 대한 이해
- C# 네트워크 프로그래밍의 이해 
- C#기반 개발 방법의 이해

★ 교육대상 ★

C# 언어를 활용하여 C#기반 응용프로그램 기본/고급 및 C# 네트워크, ADO.NET 프로그래밍 구현을 원하는 재직자 및 일반인

- 닷넷 프레임웍에서의 윈도우 애플리케이션 개발을 위한 개발자
- C# 데이터베이스 응용프로그램 개발(ADO.NET)을 위한 초보 개발자
- C#의 기본 프로그래밍 기본/고급을 배우고자 하는 자
- C# 네트워크 프로그래밍을 배우고자 하는 자

★ 커리큘럼 ★ 


  • C#기본, 객체지향, 윈폼, 네트워크, ADO.NET목차
    1. 닷넷 프레임워크, C# HelloWorld, 프로그래밍 기초 
    1-1. 닷넷이란?(CLI, CLR, CTS, CLS) 
    1-2. C#, 변수, 상수, 기본구조 
    1-3. C#, HelloWorld, Main 함수 
    1-4. C#, 연산자 
    1-5. C# 자료형(Value Type, Reference Type) 
    1-6. 사용자 정의타입(열거형, 구조체) 
    1-7. 조건문, 제어문, 반복문(if, switch, for, while, forEach) 
    1-8. 가변길이 매개변수(params) 
    1-9. 명명된 인수 및 선택적 인수
    1-10. 속성(Property) 
    2. 닷넷 어셈블리(.NET Assembly)
    2-1. 닷넷 어셈블리란? 
    2-2. 닷넷 어셈블리 작성(클래스 라이브러리) 
    2-3. 닷넷 어셈블리 작성(어셈블리 호출예제) 
    2-4. 닷넷 어셈블리 작성(전용/공유 어셈블리)
    3. C# 객체지향 프로그래밍 
    3-1. 클래스(Class), 객체, 상속, 추상클래스, 인터페이스, 다형성 
    3-2. C# 코드 최적화, 객체생성 및 멤버,필드 초기화 
    3-3. C#에서 다형성 구현 예제 실습 
    3-4. C# new 한정자 
    3-5. C#, 구조체 및 생성자 
    3-6. 객체와 메모리(소멸자, Dispose) 
    3-7. C# 봉인 클래스(Sealed) 및 sealed 한정자 
    3-8. C# virtual 한정자
    3-9. C# partial 클래스 
    4. C# 프로그래밍 활용 
    4-1. 값 전달, 참조전달(ref, out) 
    4-2. C# 배열(Array) 
    4-3. 깊은 복사(Deep Copy), 얕은 복사(Shallow Copy) 
    4-4. C# 일반화 프로그래밍(Generic) 
    4-5. C# 컬렉션 클래스(Collection Class) 
    4-6. 연산자 오버로딩(Operator Overloading) 
    4-7. C# 인덱서(Indexer) 
    4-8. C# 어트리뷰트(Attribute) 
    4-9. C# 델리게이트, 델리게이트 체인 
    4-10. C# 이벤트(Event) 
    4-11. C# 람다식(Lambda Expression) 
    4-12. C# Func, Action 델리게이트 
    5. C# 링크(Linq) 
    5-1. LINQ 쿼리식 기본 
    5-2. C# LINQ(메소드기반 쿼리식)
    5-3. C# LINQ(여러데이터 원본질의) 
    5-4. C# LINQ(LET) 
    5-5. C# LINQ(GROUP BY) 
    5-6. C# LINQ(조인, JOIN) 
    5-7. C# LINQ(Select, SelectMany) 
    5-8. C# LINQ(JOIN을 메소드 기반 쿼리식으로) 
    5-9. C# LINQ(LINQ TO DATASET) 
    6. C# 쓰레드(Thread) 
    6-1. C# 멀티 쓰레드(Multi-Thread) 
    6-2. C# 멀티 쓰레드(Suspend, Resume) 
    6-3. C# 멀티 쓰레드(Interrupt를 이용한 쓰레드 종료방법)
    6-4. C# 멀티 쓰레드(AutoResetEvent, ManualResetEvent)
    6-5. C# 멀티 쓰레드(Thread Join) 
    6-6. C# 멀티 쓰레드(ParameterizedThreadStart) 
    6-7. C# 멀티 쓰레드(우선순위, ThreadPriority) 
    6-8. C# 멀티 쓰레드(동기화, lock) 
    6-9. C# 멀티 쓰레드(동기화, Monitor) 
    6-10. C# 멀티 쓰레드(동기화, Mutex) 
    7. Network 프로그래밍 
    7-1. 간단한 TCP 클라이언트,서버 
    7-2. EchoClient, EchoServer 
    7-3. MultiThread EchoClient, EchoServer 
    7-4. 콘솔기반의 채팅 프로그램 
    7-5. 윈폼 기반의 채팅 프로그램 
    8. 윈폼(WinForm) 프로그래밍 
    8-1. C# 윈폼(Application 클래스) 
    8-2. C# 윈폼(Application 클래스 – 메시지 필터링) 
    8-3. C# 윈폼(Form클래스) 
    8-4. C# 윈폼(Form클래스 – 속성)
    8-5. C# 윈폼(Form클래스 – 폼에 컨트롤 올리기) 
    8-6. C# 메시지박스(MessageBox) 
    8-7. C# 윈폼(GroupBox, Label, ComboBox, CheckBox, TextBox)
    8-8. C# 윈폼(TrackBar, ProgressBar)
    8-9. C# 윈폼(Button, Form, Dialog) 
    8-10. C# 윈폼(TreeView, ListView) 
    8-11. C# 윈폼(ADO.NET, ORACLE을 이용한 로그인 프로그램)
    9. ADO.NET 프로그래밍 
    9-1. ADO.NET개요, 소개 
    9-2. ADO.NET 아키텍처 
    9-3. ODP.NET, Oracle Developer for Visual Studio2017 설치 
    9-4. DB Connection 
    9-5. Transaction 예제 
    9-6. ADO.NET을 이용한 데이터 조작(INSERT, UPDATE, DELETE, SELECT) 
    9-7. 데이터 어댑터(Data Adapter) 
    9-8. 데이터 추출(DataReader, DataSet, DataTable)
    미니 프로젝트1. 개발 프로젝트1(C# 윈폼, ADO.NET 응용 프로그램)
    - ADO,NET을 이용한 로그인 기능 구현
    - TreeView, MenuStrip 사용하여 메뉴구성
    - ListView를 이용하여 Adapter를 사용하지 않고 데이터 출력,수정,삭제,입력
    - DataGridView를 사용한 CRUD 구현
    - OleDbDataAdapter를 이용한 CRUD 구현 및 Transaction 처리
    - Timer, Deligate를 이용한 DataGridView 자동갱신 구현
    - MessageFilter를 이용한 ALT+F4 키 막기
    - 계산기 기능
    - File 로깅
    - OpenFileDialog를 이용한 로그파일 보기

    %EC%8B%9C%EC%83%B5%EB%AF%B8%EB%8B%88%ED%
    GitHub Extension for Visual Studio(비주얼 스튜디오에서 깃허브 연동하기)1. Github Extension for Visual Studio 개요
    2. Github Extension for Visual Studio 설치
    3. Github에 연결하기 
    4. Create a GitHub repository
    5. 생성한 Repository에 프로젝트를 생성하고 C# HelloWorld를 작성하여 GitHub에 올려보자.
    6. GitHub의 Repository를 복제(Clone)하여 로컬에 생성하기