2017년 12월 29일 금요일

(DirectX 게임프로그래밍 포트폴리오)대형 게임회사 취업을 위한 게임 프로그래머 취업 9개월 과정


C/C++, API 게임 포트폴리오 턴방식게임_게임프로그래밍학원/게임프로그래밍교육


(게임프로그래밍학원 포트폴리오)대형 게임회사 취업을 위한 게임 포트폴리오 제작 과정


C/C++, API 게임 만들기(DirectX 2D, DirectX 3D 게임개발을 위한 기본 과정, 게임 프로그래머 기초과정)


게임 포트폴리오 제작 과정 포트폴리오_API, DirectX2D, 3D 게임프로그래밍


대형 게임회사 취업을 위한 게임 포트폴리오 제작 과정 (게임 프로그래머 취업 9개월 과정)(평일야간)


[게임개발교육]게임 프로그래밍을 위한 C/C++, API 게임 만들기


[수강생 포트폴리오]게임 프로그래밍을 위한 C/C++, API 게임 만들기


2017년 12월 27일 수요일

파이썬(Python)과 텐서플로우(Tensorflow)를 활용한 딥러닝(평일주간)_딥러닝교육/딥러닝학원/텐서플로우학원/텐서플로우교육

파이썬(Python)과 텐서플로우(Tensorflow)를 활용한 딥러닝(평일주간)_딥러닝교육/딥러닝학원/텐서플로우학원/텐서플로우교육



김경민_교수님
교육개요파이썬을 이용하여 최근 인기를 모으고 있는 딥러닝 프레임웍인 텐서 플로우를 이용하여 인공신경망을 학습시키는 과정입니다. 
딥러닝 알고리즘 중 가장 널리 사용되고 있는 RNN, GRU, LSTM과 CNN, DNN을 설명합니다. 
자연어 처리 응용으로 단어의 의미적 분석, 기계번역, 질의응답 등을 살펴보고, 수강생들이 직접 사용해볼 수 있는 공개 데이터셋도 소개합니다. 
이론 설명 후에는 TensorFlow를 이용하여 몇 가지 딥러닝 알고리즘을 구현해 보는 실습 시간을 가집니다. 
TensorFlow에 대해서 간략히 소개한 후 Linear/Logistic Regression, 딥러닝 알고리즘들을 구현해 보며 TensorFlow의 기본 문법을 익힙니다수료조건출석률 80%이상교육목표딥러닝에 대한 이해도를 높이고 딥러닝 프레임웍을 활용한 어플리케이션 개발이 가능
TensorFlow를 활용한 딥러닝의 이해와 기초 모델 구현이 가능
딥러닝 알고리즘들의 활용과 자연어 처리 문제에서 딥러닝 적용이 가능교육대상딥러닝을 이용하여 문제 해결을 하고자하는 개발자
딥러닝과 구글 텐서플로우에 관심이 있는 개발자

커리큘럼

1일차기계학습 개론(이론)
- 인공지능, 기계 학습, 딥러닝의 개념
- 기계학습 및 인공지능의 역사
- 최신 동향
딥러닝 기본(이론/실습)
- 퍼셉트론과 인공신경망
- Deep Neural Network의 원리
- Cross Entropy
- Convolutional Neural Network
- 구조, 학습 원리
- 응용
- 최근 동향
- 기울기 사라짐/폭발 문제
딥러닝 실습(이론/실습)
- TensorFlow 소개
- 딥러닝 프레임워크의 필요성
- TensorFlow의 특징 및 장점
- TensorFlow 기본 문법
- Linear/Logistic regression 문제 직접 구현
- TensorFlow 심화 실습
- Deep Neural Network 구현
- MNIST 이미지 분류문제 풀어보기
- Convolutional Neural Network 구현
2일차기계학습을 이용한 단어의 의미 분석(이론)
- word2vec, Glove의 원리
자연어 처리를 위한 다양한 딥러닝 모델 비교(이론/실습)
- RNN
- vanishing gradient
- GRU
- LSTM
자연어 처리 응용(이론/실습)
- 기계번역 및 대화 
- 질의 응답 
- 비슷한 내용의 문장 찾기

유튜브 등 동영상 채널을 활용한 마케팅 과정(평일주간)_마케팅학원/마케팅교육/유튜브동영상마케팅교육/유튜브동영상마케팅학원

유튜브 등 동영상 채널을 활용한 마케팅 과정(평일주간)_마케팅학원/마케팅교육/유튜브동영상마케팅교육/유튜브동영상마케팅학원



유튜브 마케팅은 전세계 시청자들이 시청하는 하루 트래픽이 수십억에 이르는 동영상 사이트를 이용하므로 많은 사용자들에게 홍보를 할 수 있죠^^짧은 영상을 통해 광고를 전달하니 전달력이 뛰어나고 기타 SNS와 쉽게 연계가 가능하다는 장점이 있습니다.
이번 기회에 새로운 마케팅 기법을 전수받으시길 바랍니다.

선수학습 : 준비사항 : YouTube 채널 개설
교육기간 : 2018년01월22일(월) ~ 2018년01월22일(월) 10:00~17:00, 1일 총 6시간
강의장소 : 탑크리에듀교육센터 [A강의장]
교육문의 : 02-851-4790
수강료 : 240,000원 

이동재 교수님


교육개요모바일과 소셜 중심의 동영상 관련 미디어와 마케팅 환경 변화를 이해하고 현업에서 콘텐츠마케팅 진행 시, 동영상 콘텐츠 활용계획 및 실행 프로세스를 이해 할 수 있도록 도와드립니다. 
모바일 영상 콘텐츠 제작을 위한 마이크로스토리보드 활용 영상 제작 실습, YouTube 채널 활용 및 편집툴 활용 실습도 병행해서 이론/실습 위주로 짧은 시간에 최대한의 효과를 낼 수 있는 과정 입니다. 
수료조건출석률 80%이상교육목표동영상 관련 미디어와 마케팅 환경의 변화 이해
콘텐츠마케팅용 동영상 제작 및 배포 계획 및 실행 노하우 습득
아웃소싱 활용 방법과 소통형 영상콘텐츠 제작 프로세스 이해
교육대상영상 활용을 어떻게 진행할 지 고민하고 있는 마케팅 실무자
중장기적인 동영상마케팅 전략 수립이 필요한 관리자
모바일에 상품정보 영상을 활용하고 싶은 쇼핑몰 판매자

커리큘럼

1. 동영상 미디어 변화와 마케팅 기회1.1 영상 제작, 유통, 소비 패턴 변화 
1.2 동영상 콘텐츠마케팅 중요성 
• OTT서비스와 디지털 동영상광고 성장 
• 영상 중심 1인 미디어와 인플루언서 마케팅 
• 미디어 커머스 기회
2. 동영상 콘텐츠 마케팅 실행 방안2.1 진행 시 어려운 점 
2.2 트리플미디어 마케팅커뮤니케이션 이해 
( Paid - Owned - Earned Media )
2.3 실행 프로세스 셋업 
2.4 스마트폰과 PC 연계 영상 제작 및 배포 역량
3. 스마트폰과 PC 편집툴 활용 동영상 제작 실습3.1. 모바일 동영상 제작 시 고려사항
3.2 영상 제작 단계 이해
1) 마이크로 스토리보드 (Pre-Production) 
2) 스마트폰 촬영 ( Production )
3) 스마트폰 편집 어플 활용 (Post-Production)
3.3 클라우드 저장 서비스와 동영상 편집툴(PC) 활용 
• 네이버 N클라우드, 구글 포토 
• 셀프 동영상편집툴(PC) 서비스 
• YouTube 동영상 수정 
• 페이스북 슬라이드쇼 
• 이미지,동영상, 음원 Stock 서비스
4. 동영상 브랜드 채널및 검색엔진 최적화4.1 동영상 채널 및 배포플레이어 결정
4.2 YouTube 브랜드 채널 
4.3 YouTube 동영상 메타데이터 등록 최적화 
4.4 YouTube 맞춤이미지 적용 방법 
4.5 YouTube 카드 및 최종화면 셋팅 방법
5. 합리적인 비용으로 활용할 수 있는 동영상 광고5.1 구글 애드워즈, 애드센스 이해 
5.2 유튜브 광고 종류 
5.3 페이스북 동영상광고 종류
6. 동영상 멀티채널 분석 및 관리6.1 플랫폼별 분석 기능 비교 
6.2 YouTbue 크리에이터 스튜디오 이해 6.3 YouTube 시청시간과 트래픽소스 분석 방법

2017년 12월 12일 화요일

[서블릿교육] 자바(java) & 서블릿, jsp 프로그래밍언어 활용 재직자 향상과정


[자바학원추천]자바(java) & 서블릿, jsp 프로그래밍언어 활용 재직자 향상과정_자바학원/JSP학원/국비지원/JSP학원추천/환급과정 from 탑크리에듀(구로디지털단지역3번출구 2분거리)

자바(Java) & 서블릿, JSP 프로그래밍언어 활용 재직자 향상과정 “은
단기간에 자바기반 프로그래머를 양성하기 위한 자바웹개발을 위한 기초과정이며,
프로그래밍 언어의 경험이 있는 분이지만 자바를 처음하시는 분들을 위해 짧은 기간에 현장에서 필요로 하는 기술들을 최적화된 교재 및 강사를 통해 배울 수 있도록 하는 과정 입니다. 자바의 기본적인 사항부터 JDBC 프로그래밍, JSP의 기본이 되는 Servlet 그리고 JSP의 기본적인 문법을 통해 자바기반 웹페이지 개발의 기초를 다질 수 있을 것 입니다. 

http://topcredu.co.kr/sub/crcl/lecture/java 

[자마린교육/자마린학원] 2.5.3 xamarin.android .aar binding part03


[자마린예제] 2. xamarin.android 2.5.2 xamarin.android embedded jar binding part03


[자마린교육] 2. xamarin.android 2.5.2 xamarin.android embedded jar binding part02


[자마린강의] 2. xamarin.android 2.5.2 xamarin.android embedded jar binding part01


[자마린영상] 2. xamarin.android 2.5.1 binding java library(consuming java libraries from c#) part2


[자마린학원] xamarin.android 2.5.1 binding java library(consuming java libraries from c#) part1


[xamarin실무교육]2. xamarin.android 2.3 hello android multi screen example part2


[xamarin학원] 2. xamarin.android 2.3 hello android multi screen example part1